LW2AP埋め
今まで放置してたLW2のアチーブ埋め作業に入りました。
sinisterのアクセが欲しかったからついで且つ仕方なしとも言う。
ドラゴンの攻撃を回避しろと言うアチーブ
これだけ特に面倒だった。
ドッジのタイミングが表示と大きくズレているので無駄ドッジで失敗が2回
ボスのブレスのAOE表示が無くいつ攻撃に当たってるか気づくまで繰り返して4回程
気づけば2時間弱やってた
エンデュランス回復とブロックで固めて何とかクリア
これは3アチーブで1h程
数ヶ月前にやったきりでストーリー自体を忘れてるのが一番困る
以前終わらせた1話を加えて4日でLW2の1、4,5,6,7,8の半分が完了
こういうのはGW1と一緒で失敗するとストレス溜まるしファームしてたほうが楽しいんだよなあ・・・もう来たくないでござる・・・
後はMFが300になりました。
だいたい1年。エクト分解で楽々ラックファームできるけど、装備分解でやってたせいでレジェンダリーより遥かに辛かった。
使ってるビルド
よく使うシリーズ
PvE
Ele Pow
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
Fresh Airめんどくさがりビルド
Overlord Air->属性切り替え->Air+1番連打の繰り返し
敵を倒すとスウィフトネスとランダムブーンが付く
Regeneを貰うと水トレイトとコンボでリムーブコンディされる
Fractal
Nec Condi
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
一般的なビルドに比べるとトレイトが耐久とサポート寄り
右側のスキルは場所に合わせて弄ってます
WvW
Grd Condi
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
飯でスウィフト掛けて走る。クイックネスでファイアばら撒く。
ファイア以外に関してはしっかりサポート型です。
TravelerじゃないとGrdは着いていけない感。
Thief Pow
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
Staff、Dagger、Pistol、Shortbowの付け替え
ルーンをScholarにしてどこでも使えるようにしようかと思ったり思わなかったり
Thief Condi
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
トラップ置いて逃げるだけ。戦闘能力は時代遅れ
Thief Condi
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
何とか戦おうとした結果弱くなった
Ranger Heal
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
クリティカルトリガーの出血で最低限のDPS確保しつつ大体1番連打するだけ。
ラグいだけなので決してサボっているという訳ではない
レイド用に作ったが操作できるか怪しい
あんまり使わないシリーズ
WvW
War Pow
Build Editor :: Guild Wars 2 Skills
よくある脳筋ビルド。EoMで追いかけっこをする時にたまに使う。
武器はGS、Axe、Sword、Shieldを気分で付け替え
見た目が酷いと外人によく言われる。
狙って作ってるから狙い通り。アメリカのお菓子も同じじゃろ・・・
使わないシリーズ
Rev
主にクラフト用
Mes
JP用。ネタ。操作に慣れてないので大体死ぬ。
Eng
バッグ開ける用
pvp season6
シーズン6が始まりました。
一番大きいのはやはりシーフのジャンプアタック類
次いでシグネットのドッジのゲージ回復スキル絡み
コロコロ仕様が変わるけどやっぱり人気はどのクラスもメタバトルに載ってる辺りのまま。
自分は・・・
変なおじさんだから大丈夫。左のチャールは某人と同じギルドだったから一緒に撮りました。
新仕様になってから二回目で大体配置が分かったので、
最初の配置はCondiMesでどうしようもないプレイをしていたらボコられまくって10戦3勝。配置はブロ2。
20戦程やって勝率は4割だけど2割位じゃね・・・って思ってたら案外勝ってました
初日は名前を覚えられて同じのにしつこくタゲられて煽られ続けるのでNecを出して1v3でボッコもしたり
結局Mesはそこそこのダメージは与えてる物の戦ってる実感が無いのでPowerに変更
Mesのプレイ時間はpvpシーズンのみ。後はレジェンダリークラフトで散歩しにいく程度。
この残念プレイで100勝稼ぎたいけどいけるんだろうか・・・
staff thiefの仕様変更
先週だったかのアプデで大きく変わった杖シーフのスキル群について
疲れるけどそれに応じたパフォーマンスを見せてくれるのでやる気がある時間帯に好んで使っていたのですが弱体化が深刻な模様
変更されたのはDPS杖型の生命線に近い下2つ
ドッジの置き換えスキル。
ジャンプして着地時に範囲ダメージを与えるドッジ。直接ダメージとピストル5番等からのスモークフィールドと合わせてステルスに使える。
Vault。杖の5番
タゲの頭上にジャンプして杖でぶったたく
広範囲+高ダメージ。ただし0.75sと発動遅め。
発動が遅い代わりに0.5s程のかなり長めドッジ効果もあるのでトレイトの併せ方によってはイニシアチブ(スキルゲージの回復)の回復やコンディリムーブ等の合体効果が便利。
両方共似通った行動なので変更点は一緒
変更前
日本の高pingだとゴリ押しで着地まで強制的に動けてダメージが入るという地味便利仕様
変更後
鯖側のpingに沿うのでFear等のコントロールスキルで動きを妨害されると不発
200pingだとタゲ先の頭上辺りでドッジが途切れてダメージ受けるようになってました。
動画はNAのシーズン5ランク8位辺りに居るtomjwd?さんみたいな人
ゴールド中間ランクでも余裕の知人曰くwvwで手合わせして貰ったら勝率1割くらいで手に負えないレベルでクソ強いらしい。やばい。
ついでにVaultはジャンプの移動中も少し動きが変わって着地指定先までに障害物や大きい段差があると引っかかるようになりました
今までは正しいタゲが指定できないと不発だったので、今後は誤爆すると逃げる際に1秒近い無駄な動きして捕まって死亡みたいになるはず
とりあえずwvwでkeep付近で戦っていると15kpingとかいうとんでもない状態になったまま暴れててお前チートやめろって言われなくなるのだけは嬉しい
HPMAXからいきなりアウウウって言いながら死体になるからな!
でんぐりがえし
ただの日記
ハロウィン頃からどれだけ手抜きをするかに凝っているので使っているキルトリガーのシジルシリーズ
安くてキルトリガーなのでSWとハロウィンのファーム、wvwのzerg=大軍戦で無駄な威力を発揮します。
Luck
75%ランダムブーン
イージスやプロテクション・スタビリティが付くので何かと美味しい
エレでは水トレイトの設定でリジェネが掛かるとリムーブコンディが発動できたりする
Bitterfrostのベリー堀で便利
Restration
自己ヒール
HPが戻る。1体倒すと大体700くらい?普通に強い。
Speed
スウィフトネスがつく。wvwの大軍戦メインだと死なない限り次の衝突まで掛かりっぱなしって位。
料理にも同じ系統がある
Stamina
エンデュランス回復。要はドッジのゲージ
全てで把握してないけどエレ以外でwvwでドッジしてばっかりのアホビルドが作れたりする。大体リチャージ有り無し絡み。
例えばウォリのストレングスにあるReckless Dodge(何とアンブロック付き)
ドッジすると攻撃->KILL取ってエンデュランス戻る->ドッジ!
シーフのデアデビルトレイトの最後の部分でも同じ使い方ができます
ガディならばら撒きヒール、レンジャイならプロテクションみたいな。
タゲられててもドッジで避けてる頻度が異常に高いので地味に強かったりする
ただしシーフ以外で使うと転がってばっかで何やってんだ俺みたいな状態に陥るので気をつけましょう
フラクタルT4に行こう
フラクタルのT4に行く方法
アセンデッド装備で固める
アゴニーインフュージョンを挿す。最終的にアゴニーレジストは150必要
インフュージョンの楽な組み合わせは
+9が6箇所
+8が12箇所+持ち替えで追加2個
武器は持ち替えするので+8を4つセットするのが安上がり
上のパターンを少し弄って+9を2個増やして武器を+7にするのも良いみたいです
インフュージョンを挿す場合の優先順おすすめ
アクセ=防具>バック>武器>リング
バックはスロットを増やす為に500FractalRelicが必要なのでゴールドがある人は武器の方が先に揃えられるかも
間違ってはめ込んでしまった場合も下のアイテムを使えば24sで安全に外せるので、良いインフュージョンはあるけど勿体無くて挿せないよって状況にはなりません
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Infusion_Extraction_Device
1.アクセと防具はほぼ固定なので最優先。手に入れた時点で最終進化系です。
2.バックは最終進化にインフューズドスロットを増やす手間が掛かるが固定装備なので2番目
クリア時に貰えるFractalRelic500が必要。
3.武器は持ち替えなので1つずつフラクタルのTier3以降に交互で挿していく
明らかにレジスト不足なら2つ片側でも良
4.リングはスロットを2工程で増やす必要があるので最後になると思います
強化に必要なFractalRelicのたまり具合によって3と4が逆転する人もいるかも
attuned化は楽
リングのinfused化tips
それなりにフラクタルをやりこんでくるとFractalRelicを節約したいと思いつつもGlob of Coagulated Mists Essence(T2素材。スケール21~50ドロップ)の取得がめんどくさくなってくる場合に使える方法
1つ目のinfusedRingは下のTierから上がって来ており、Shard of Crystallized Mists Essence(T3素材)が普通は無いはずなのでFractalRelic500と3G程度を使ってShardを買う事も視野に入れておいたほうがいいです
2つ目のinfusedRingは他の部位だけでT3に余裕で行けるレジストが揃っていると思うのでデイリーをこなしつつShardも簡単に手に入れる事ができる為、下記の方法も有り
スケール51以上で雑魚からShardを出す。(結構簡単に出る)
下記の降格部分のフォージを使って下のランクの素材に変換する
1個を降格すると3個戻ってくるので1回infusedにする分量が手に入ります。
ミスティックコイン節約の為と思ってGlobを自力で取るのも良いけど本当に面倒
MF300+でも全く落ちない。Shardの方が10倍以上楽に落ちてくるしファームでコイン代稼ぐほうが何十倍も楽だったりします
Shard拾いで一番楽なのはVlocanicの最初の部分で大乱闘してればすぐ落ちてきます
フルアセンデッドを作ろうの巻
編集中だよ!
フルアセンデッドを作るの巻(要HoTパッケ)
2セット目以降=フラクタル、レイド
Marauder、Commanderステが欲しい場合、少しゴールドが掛かるけどLaurelを節約したい方は最後に追記でお得に済ませられる内容を書いてあります。
レイドをした事がない一般人がフルアセンデッドを作る流れ
トリンケット
アミュ BloodstoneFen
アクセ EmberBay、BitterfrostFronter(両1つずつ)
リング BloodstoneFen、BitterfrostFrontier(両1つずつ)
バック BloodstoneFen、EmberBay、BitterfrostFrontier、LakeDrik(どれか1つ)
バックに関しては見た目が違うだけなので、見た目が気に入った、ファームが楽、みたいな理由でお気に入りの場所で取るといいです。
個人的にファーム楽だと思うのはEmberBay
武器、防具
自作の場合
レシピ+素材+対応したレシピ500レベル
レシピ。基本的にLaurel商人から買う。物によってはTPから買う、またはマップで拾う。正直アセンデッドレシピは全然出ないので買ったほうが手っ取り早い 。
さっさとクラフトレベルを上げたい場合はこのサイト参照
Tips
武器防具関係なくインゴットに相当する部分で手持ちの素材を多めに作って経験稼ぎをすると多少安上がり
wvwの鯖恩恵でクラフトのクリティカルチャンスが20%になってると良。日本では木曜夜辺りに到達。土曜11時頃リセット
ギルドホールのエンチャントNPCからクリティカルチャンスのバフが貰える
pvpの場合
AscendedShardOfGlowryを集める
Vendorから買う
好きなステを選ぶ
終わり!
Marauder、Commander装備について
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