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pvp farming

pvpシーズン

最初の10戦

自分 4勝6敗 レート1180

知人A 5勝5敗 レート950

知人B 6勝4敗 レート1250

最初の振り分けがマジで謎すぎる

 

どうせ負けてもpip稼げるしふざけてやろうぜーって感じになり、

知人とペアでキューを入れ続けMIDを取ったら/sleep

お前ら真面目にやれよ殺すぞと何故か敵の居るHomeを無視してソロでFarへ行き死んでいくチームメイトから罵声を受けつつ敵が来たら倒し続ける作業を続け、気づけば勝率は丁度3割

結局ブロ1まで堕ちる。

底まで行ったレートは680辺りです

 

4日目辺りでアセンデッドを貰った他の皆は卒業。

ソロキュー再開

シーズン開始一週間辺りでマッチングの仕様が変更されて?勝率が上がり始め、今はこんな感じ

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ブロ1は基本的にキャプチャなんて半分のプレイヤーが全くやりません。

敵が居るからキャプチャに寄って来るだけなので純粋にpvpをしている感じがしてくる。

画像で言うと今の自分居る下側の広場で3v3してたり等・・・

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大体平均して10K~15K 0.5D

流石にここは自分の居場所じゃ無いようだ

ブロンズで開始直後の中央は大技を全弾打ちつくせ状態の大乱闘なのでそこで抑えた方がまず8割型勝てる感じ

 

メインのキャラは色々使った結果でReaperルーン+防御寄りコンディシャウトのネクロです

理由はブロンズで流行のメタに対応しやすかったり単純に操作が楽だからです

一番流行のトラップガディが餌

嫌いなシーフ相手にタゲらなくてもシャウトの流れ弾が当たってそのまま倒せたりする

ブロは前寄りのプレイヤーが多いので全体的にChillしとけば逃げ切れず勝手に死ぬ

とりあえずChill最強

 

前シーズンまではPremade相手にエメでも3連勝できずお通夜状態でしたが、

仕様変更でソロでも気兼ねなく参加できるようになり、

半ば諦めかけてたLegendary Back狙いで残りの勝数を稼いでいこうと思います。

ウィンターズデイ

GW2の初WintersDay参加

目標はこれ。

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Star_of_Gratitude

最近増えすぎの青いゴミを福袋に変えてくれるナイスアイテム

 

取得ルート

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Warming_Grawnk's_Heart

上のアチーブGrawnk~が指定アチーブを遂行する為の前提のアンロックアイテムをくれる為やらなければいけない

これは1日1個指定のアイテムを買ってNPCに渡すのを3種類やるとクリア

つまり最短で3日

 

下の部分が指定アチーブ

内容はJP等のクリア時に高確率で取得できるゴミアクセサリーを集めろと言う物

おまけでウィンターズデイツリーがホームに付くみたいです

ギスギスじゃないオンライン

完全に自分勝手な日記

 

pvp

勝率が酷い

アンランクで色々と試していたら気づけば40%

1のRAと同じだろーと思ってエリア防衛気づかずの初心者時代で55%

レンジャーでの勝率は50戦ほどやって75%

一体どうなってるんだ・・・

 

フラクタル

最近はアセンデッド箱の出現率も落ち着いて一週間で3箱程度となりました

その代わりにアクセサリーが出だした件

今日のフラクタルT4

みんなの結果。名前覚えられないのでpvpランクで書いたよ。

俺 アクセサリー2、ノーマルリング2、サルベージ1回分

レジェンダリー先輩 なにもなし!

ルビー先輩 グローブ箱、インフューズドリング

サファイア先輩 アクセサリー、グローブ箱

もう一人 すぐ抜けたので不明

 

先週からで怒涛のアクセサリー4排出

めでたい事にバサカが2個。しかも無駄に同じやつ

使ってないキャラまでアクセサリーがアセンデッドになってしまった

 

Chaosの最後のDDRゾーンに入る前に同時にジャンプしたレジェンダリー先輩が落下してったのに吹き出してしまった。

まじ緩ゲー

 

ファーム

SWで手に入るダサいスキンを集めてます

Luminescent armor - Guild Wars 2 Wiki (GW2W)

だ・・・ダサい・・・!!

こんなおっさん達が煌びやかな青い鎧をまとっている・・・

どうみてもGW1のエレメンタリストのデザインから派生したダメなパターンのデザイン・・・!!

こんなの着るやつの気が知れねえ・・・

まてよ、これはレジェンダリーよりも視覚的にレア・・・

明らかにネタキャラに着せるべきもの・・・

つまり俺のMes・・・!!

 

こうして俺はLW2の旅路を行くのであった

we need condi 2ppl

今週は久々レイドに行って来ました

最新実装のSFエスコートからのいつもの如く?VG。

自分はPSウォリで参加

結論から言うとどちらも失敗

 

練習というのもあるけど問題点

 

SFエスコート

実装からある程度期間が経っている状態でもメカニクスを予習していなかった

前説明はあったけどスキルで移動しちゃった人が地雷踏んで終了みたいな

 

VG

タフネスに反応する事、ベターなトレイト設定を知らないメンバーがいて微調整に時間が掛かった

ヒーラーの回復力不足

シーカーのコントロール

 

うーん。本当に初心者っぽい感じのレイド状態

自分がフルアセンデッド且つメタビルドと遜色ないレベルで出せるのが

PSwar含めパワー型のヘビー装備3クラス

viperネクロ

Monkルーン刺しMagiドルイド

Commanderメスマー

Celeエレ

ゲーム内のコンテンツ全てやりたいなーって言うのが自分のポリシーなので上3つは初心者時代からレイドも当然の如く前提で育成済み

おまけにその時点で他の人が出せない物ばかりだったりした

 

結論:要職育成は計画的じゃないと難しい

 

ゲーム外の事

リーダー格の人は子育て中らしく子供が泣いたら相手をしてあげないといけない様だったり

それでも倒したいって人は諦めるなー頼むからきてくれええみたいな状態になってたり

キャラスペックがレイド挑戦する時点でほぼカンストに近いので「時間ずらしてまでやる価値もないし諦めるかー」っぽい人も出てきてGWらしさと言えばらしいのかもしれない

GWじゃなかったら自分も後者だったかも。今では自分もそういう状態なら仕方ないねで諦める。

自分も遂にMMOのギスギスオンラインと直面してしまったとさ

 

 

人によりけりだけど自分のスタイルは箇条書きするとこんな感じ

 

~するのにこのクラスが必要→参加させて貰えるならフルアセンデッドで作っておくわ(箱がフラクタルで結構簡単に出るので)

倒せるなら倒してみたいが前提、調べるのも好き(未知の仕様、Google先生問わず)

IN時間については前もって言ってくれれば時間作る努力はするし、突発でもINしてて時間あれば参加するよ

人とやるんだったらAFKで無駄に時間取らせるは失礼だしトイレ休憩以外は極力画面見ておこう

自分の確立したスタイルは逆の意味で徹底してるのでゲーム内では緩かったりしそう

 

 

以下個人的なAnetの親会社の代表ゲームLineageとのレイドを比較して考察してみる

リネ

報酬、経験なし、ゲーム内の金がうまい。最高効率狩場の20時間分くらいの収益

部外者ヘルプはまず無し。逆に参加の推奨スペックも低め

ほぼ全ての団体が指定時間からほぼ遅れずスタート(MAX32キャラ)

3ボス倒すのに所要するのが大体1h30m~2h

1ボス毎に大体5~10分ほど休憩が入ったり入らなかったり

 

先行くものは金なのかなー。

Nightmareフラクタルクリア

NormalModeですが野良募集でT4Nightmareクリアしました

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名前は出していくスタイル

LFGが出てたから入ったけど同じギルドで場違い感

どうやら仲良しクラスメイトらしい

 

弾除けゲームで全滅を繰り返し5.6回リトライして最終フェイズに到達

そしてSSの状態で一人残る・・・

とりあえず意地で耐えてみる

とやってて残り10%で確信したけどネクロだと明らかにパターン入ってハメられる件

ダウンしたのも一回のみで一瞬で復活

 

突っ込んでくる表示 杖5Fearでやり過ごす

いっぱい敵が来る 杖3Chillでファンブル率下げる

余裕があったら 杖4、2の順で異常押し付けからのAOEBleed

 

 

以下はキャラ詳細

 

statsはfullviper

Buildは普段はSSの通りのMMを場所に合わせて弄った物かミニオンを数箇所外してPoisonCloud+Epidemic

 

トレイト

Blood 1-1-3

T4ではChaosステージの中盤に出てくるAnomalyの時限AOEがあったり、明らかに助けられない状況でも引っ張りRESで連れてこれたりついでに周りを回復したりできます

 

Death

1-1-3

シュラウドゲージをひたすら貯めて30秒耐え凌げばゾンビの如く蘇る

 

Reaper

2-3-1

とりあえず耐えとけば良いや的な

 

一般的にCurse辺りを入れたほうが火力が伸びるので入れてる人が多いはず。

自分の場合はサポートヒーラーみたいな立ち回りでCC徹底しつつ最悪ミニオン任せで逃げ回りながらAOEを適当にばら撒いてるだけでもダメージが入るチキンスタイル

たまにテンプレ厨に文句言われるけど火力あっても死んだら攻撃できないよって言ってやり過ごしてます

野良ptの場合は大体そういう人に限って回復役が居ない事を考慮しておらず自分のスキルダメで自爆して死んでたりする

画像の通りの構成でCondi押し付けビルドからのBloodsPowerなんて使ってたら自殺してるようなものだし

 

細かい事についてはどうやらAIに癖があるみたいで知人がスケール25のソロ動画を上げたらそちらに誘導して丸投げしようと思います。

疲れた。デイリー指定されても無視しよう。

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大雑把HoT主要MAP解説

知人がHoTをやり始めたので簡単な解説記載

大規模討伐イベントのスタート時間も載せておく。VBだけ微妙

 

VerdantBrink 奇数30分

箱、鍵 (Large)AirShipCargo、バールのようなもの 通常に乱用してOK

昼時間 エリア毎の連鎖したイベントをこなす(主にAP)

夜時間 前半 敵の襲来から防衛をしつつNPCの資材運びを手伝う

    後半 防衛できたエリアから上空に上ってボスを倒す

朝になると報酬配布

 

Tier4まで上昇すると%によって選択式lv80Exoticの入手が可能(bsk、Rampager等)育成する気のないサブキャラにとても便利

内部計算的には(パーセンテージ/2)だと思われる

 

AuricBasin 奇数45分~

箱、鍵 (Grand,Great)Exalted Chest、ExaltedChestkey 在庫が貯まるまではGreat以上推奨

前半1時間半 各地の連鎖イベントをこなす(主にAP)、MAPの宝箱は通常のExaltedChestのみ

後半30分  中央のメタをこなす、4方角を同時(最初の討伐から2分以内)に倒す、失敗すると全て50%程再生

クリア時に倒されていた方角の数だけ地下の部屋が開く

大部屋1つにつきGrandChest1つがありレア確定

 

TangledDepth 奇数30分(10~15分には来てないと参加不可能かも)

箱、鍵 Crystallized~、~ChackAcid

前半1時間半 連鎖イベントをこなす(AP)

後半30分   4方角討伐メタ

防衛、攻撃のターンが交互に3フェイズ続く。どこか一箇所でも突破されたら失敗

以下防衛フェイズの使命、序に一応毎ターン1回だけ雑魚が突っ込んでくる

東  敵を倒せ!

西  卵を潰せ!

北西 上にあるきのこの胞子を潰せ!(一番失敗する)

北 電球壊して散らばった電気をゴーレムに投げろ!

 

DragonStand 偶数30分の少し前(リセット時間で全員死亡して入り口移動、一瞬だけのリログ逃げ推奨)

箱、鍵 Noxiospod、Machete

3方角に連鎖イベントをしつつ分かれて進む

連鎖の最後にぐるぐる回りながらボスを倒すイベントをこなす

討伐ゾーンの外周3箇所にバリアがあり壊すと敵が湧いて再生しようとする

全て壊れている状態でボスに攻撃が可能、全方角がボスを倒すと次に進行

 

北、中央、南でpodから出るおまけが若干違う、各々で上記3MAPのVB、AB、TDの副産物

フラクタルの日々

最近は楽なデイリーフラクタルを継続中です

外からの知識が何一つ無くて自分の視点からで専門用語多くて何言ってるかわからんぞ・・・?的な記事が多いのである程度理解しやすそうな単語を使用

 

少しずつ追記していきます。

 

フラクタルとは何ぞや?

こんな所

ライオンアーチの南側出口付近にあるレベル80限定の最大5人で行けるダンジョン

5分で終わる所もあるけど8割型どこのマップもギミックがある

報酬がうまい(この記事を書いた時点で7日連続アセンデッド箱+素材等)

究極に強いキャラを育てる為には必須。とは言ってもフルアセンデッド状態との比較でアセンデッド防具1個分程度に満たない上乗せ

 

個人的に面倒だと感じているのは下記のステージ。大体3人以上でギミックを動かさないといけません

ビームをすり抜けてスイッチを起動させるAetherBlade(ソロ無理&操作能力が要る+フラクタル内のボスで1、2番の難易度)

往復でハンマーを使って叩くCliffside(ギミックで敵を倒す必要があり厳しい)

イルカで泳いで進むAquaticRuin(ソロで牽引可。但し進むのにソロではしんどい)

 

フラクタル初心者用におススメクラスをまとめておきます

Nec

遠距離からの範囲高火力異常ダメージがある+敵から異常ステータスを受けても相手に押し付られる

Bloodのトレイトで死んでも一度保険が利く

高難易度で発生する持続型の範囲ダメージからダウンプレイヤーを引っ張って回復ができる

対ボスで重要なスタン等の操作系スキルが多い

 

Mes

高所に上るMAPでプレイヤーを輸送できる

対ボスで重要なスタン等の操作系スキルが多い

パーティーへの優秀な支援スキルが多い


Ran

本体がタフ+他人への回復能力が安定している

ペットを使ってダウンプレイヤーを安全に復活できる

移動が早いので逃げが必要なボスで有利

 

 

この3ジョブがいい感じだと思います。

正直に言うと高難易度はネクロが半分近くな感じでネクロ限定パーティー、またはそれに近いパーティーもあったりします。

近距離ジョブは高難易度では物凄い痛くて近寄れない場面や、逃げつつ敵を倒せと言うマップがあったりして余りおススメできません